Tulevasta pelistä
Eilen illalla foorumin discord-palvelimella keskusteltiin tulevan pelin tyylistä ja mekaniikoista. Siirrätän tänne siellä esitettyjen asioiden ydinideat.
Tämä ei välttämättä käy yhteen muiden esitettyjen ideoiden kanssa. Ideoin sen toimivan parhain tavanomaisen valtiopelin puitteissa.
Sitoutumattoman kolmen säännön idea
1. Yleinen kohteliaisuus ja IC&OOC pysyvät irrallaan toisista
Valtioroolipeli on pohjimmiltaan moninpeliä. Peliä ei voida pelata, jos sen pelaajat ovat ilmiriidoissa ja kieltäytyvät kaikesta viestimisestä inhon kohteitensa kanssa. Tällaisten tulehtumisien ehkäisemiseksi pelin ylläpito kannustaa yleiseen kohteliaisuuteen pelaajien kesken.
Valtioroolipelissä tulet kohtaamaan mahdollisesti pelaajia, joiden valtiot edustavat sinulle kaikkea mikä on maailmassa väärin. Tämä ei välttämättä tarkoita, että kyseistä valtiota ohjaava pelaaja kannattaa pelin ulkopuolella tosielämässä samoja aatteita. Jos kuitenkin näin käy ilmi, pyri pitämään yleisen kohteliaisuuden nimissä pelin ulkopuolella kokemaksi antipatia aisoissa. Jos koet tulleesi tahallisesti loukatuksi tai häirityksi, ota yhteys ylläpidon edustajaan tilanteen ratkaisemiseksi.
Selityksenä: IC tulee sanoista In Character, joka tarkoittaa roolihahmon puitteissa tehtyjä asioita.
OOC tulee vuorostaan sanoista Out Of Character, eli roolihahmon ja roolipelitilanteen ulkopuolella tehtyjä asioita.
2. Sopikaa keskenänne
Kertomuspainotteisessa moninpelissä asioita tehdään yhdessä, silloinkin kun pelaajien maiden tahdot ovat ristiriidassa keskenään. Sopikaa keskenänne tapahtumien, konfliktien ja neuvottelujen lopputulokset mahdollisimman pitkälle keskenänne.
Jos eteenne tulee tilanne, jossa haluatte kolmannen osapuolen ratkaisevan pelillisen kiistan tai tahtonne sopia keskenään ehtyy, kutsukaa ylläpidon jäsen tai muuten pelinjohtajan virkaa toteuttava henkilö apuun ratkaisemaan pattitilanne.
3. PJ:n sana on laki
Ylläpito ja pelinjohtajat edustavat pelin sisällä, että sen ulkopuolella lopullista auktoriteettiä. Pelillisiä päätöksiä voi valittaa ja vedota, jos koet saaneesi epäreilun päätöksen kiistatilanteeseen. Pelin ulkopuoliset kiistat jotka koskettavat koko peliyhteisön yhtenäisyyttä ovat ylläpidon vastuulla, ja niissä heillä on absoluuttinen päätösvalta, ja porttikiellot voimankäyttövälineinä.
Tämä ei välttämättä käy yhteen muiden esitettyjen ideoiden kanssa. Ideoin sen toimivan parhain tavanomaisen valtiopelin puitteissa.
Temppelin ja ViFin yhden valtion idea
Teema: Pelaajat ovat diktatuurin sisäisiä toimijoita (ministereitä, pankkiireja, toimitusjohtajia, kenraaleja, oppositiojohtajia jne.), jotka kamppailevat keskenään vallasta ja ulkopuolisia uhkia vastaan.
Käymättömän korpimaan valloitus
Pelaajat johtavat uutta planeettaa asuttavia uudisasukkaita. Kartta alkaa tyhjänä ja ajan myötä pelaajat levittävät rajojaan sille. Futuristinen asetelma.